Erstellen eines Partikelemitters

Wenn Sie den Typ des hinzuzufügenden Partikelsystems gewählt haben, erstellen Sie das Partikelsystemsymbol in der Szene. Das Symbol hat je nach dem erstellten Partikelsystemtyp unterschiedliche Funktionen.

Als Emitter: Das Symbol definiert den Ausgangsort und die Richtung der Partikel. "Gischt", "Schnee", "Supergischt", "Schneesturm" und "PWolke" verwenden das Symbol als Partikelemitter.

Als Platzhalter: Das Symbol dient nur zum Zwischenspeichern der Parameter für das Partikelsystem. Die Partikel werden von einem anderen ausgewählten Objekt emittiert. "PAnordnung" und "PWolke" verwenden das Symbol als Platzhalter.

Bei "PWolke" können Sie zwischen dem Symbol oder einem anderen ausgewählten Objekt als Emitter wählen.

Prozeduren

So erstellen Sie Emittersymbole:

So erstellen Sie Platzhaltersymbole:

  1. Ziehen Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster, um die Größe des Platzhaltersymbols für "PAnordnung" und "PWolke" einzustellen.

    Die Größe und der Ort des Partikelsystemsymbols haben keine Auswirkung auf die Partikel.

  2. Klicken Sie nach dem platzieren des Partikelsystemsymbols auf "Objekt auswählen" im Rollout "Grundparameter", um das als Partikelemitter zu verwendende Objekt auszuwählen.