Wenn Sie den Typ des hinzuzufügenden Partikelsystems gewählt haben, erstellen Sie das Partikelsystemsymbol in der Szene. Das Symbol hat je nach dem erstellten Partikelsystemtyp unterschiedliche Funktionen.
Als Emitter: Das Symbol definiert den Ausgangsort und die Richtung der Partikel. "Gischt", "Schnee", "Supergischt", "Schneesturm" und "PWolke" verwenden das Symbol als Partikelemitter.
Als Platzhalter: Das Symbol dient nur zum Zwischenspeichern der Parameter für das Partikelsystem. Die Partikel werden von einem anderen ausgewählten Objekt emittiert. "PAnordnung" und "PWolke" verwenden das Symbol als Platzhalter.
Bei "PWolke" können Sie zwischen dem Symbol oder einem anderen ausgewählten Objekt als Emitter wählen.
So erstellen Sie Emittersymbole:
"Gischt", "Schnee", "Schneesturm" und "PWolke" verwenden die Symbolgröße als Bereich der Partikelemission. "Supergischt" emittiert Partikel von der Mitte, unabhängig von der Symbolgröße.
Alle Partikelsysteme richten die Partikelrichtung an der Z-Achse des Erstellungsrasters aus.
So erstellen Sie Platzhaltersymbole:
Die Größe und der Ort des Partikelsystemsymbols haben keine Auswirkung auf die Partikel.