Über das Dialogfeld "Beleuchtungsanalyse" können Sie Lichtverhältnisse abfragen, Daten analysieren und Berichte erstellen. In diesem Dialogfeld werden Renderdaten zu Materialreflexion, Durchlässigkeit und Luminanz angezeigt.
Für einen Lichttechniker kann es beispielsweise von Bedeutung sein, ob die Lichtquellen in einer Szene die Mauern eines Gebäudes mit gleichmäßiger Stärke beleuchten. Der Techniker verwendet das Dialogfeld "Beleuchtungsanalyse", nachdem er die Lichtquellen an der Decke platziert und die Radiositäts-Verarbeitung durchgeführt hat. Er überprüft die Beleuchtungsstärke und die Materialreflexion in der Szene und passt anschließend die Helligkeit der Lichtquellen an, ändert Einheiten oder reduziert die Materialreflexion.
Wenn Sie die Hilfsmittel zur Beleuchtungsanalyse verwenden möchten, muss eine Radiositäts-Lösung in der Szene berechnet und angezeigt werden. Um ein besseres Feedback zu erhalten, verwenden Sie sie am besten zusammen mit der Pseudofarben-Belichtungssteuerung. Dieses Hilfsmittel ordnet Pseudofarben Luminanz- oder Illuminanzwerte zu, die die Helligkeit der konvertierten 3ds Max-Werte darstellen.
Zeigt die Beleuchtungsstatistik der Radiositäts-Lösung für das ausgewählte Objekt an.