Damit die Änderung der Vertreterneigung bei der Bewegungssynthese berücksichtigt wird, aktivieren Sie "Beschleunigung verwenden", wählen Sie "Bereich" oder "Eindeutig", und nehmen Sie dann die entsprechenden Einstellungen vor.
Die Neigungsänderung wird durch die Änderung in Grad pro Frame der Vertreterneigung zur Welt-X-Achse ermittelt. Anders ausgedrückt gibt die Neigungsänderung an, wie schnell ein Vertreter seine Neigung ändert.

Aktivieren Sie diese Option, wenn die Bewegungssynthese-Engine die Neigungsänderung bei der Entscheidung berücksichtigen soll, ob der Zustand aktiviert wird.
Wenn Sie "Bereich" wählen, aktiviert die Bewegungssynthese-Engine den Clip, sobald die Neigungsgeschwindigkeit des Vertreters in den angegebenen Bereich fällt.
Nachdem die Master-Motion-Clips synthetisiert wurden, wird die Mindest-, Durchschnitts- und Höchstgeschwindigkeit des Vertreters angezeigt.
Legen Sie hier die Mindestneigungsänderung für den Bereich fest.
Legen Sie hier die Höchstneigungsänderung für den Bereich fest.
Wenn Sie "Eindeutig" wählen, aktiviert die Bewegungssynthese-Engine den Clip, sobald die Neigungsgeschwindigkeit des Vertreters dem angegebenen Wert entspricht, wahlweise mit einem steigenden, fallenden oder konstanten Wert vor oder nach dem angegebenen Wert.
Legt einen eindeutigen Neigungsänderungswert fest.
Mit diesen Optionsfeldern können Sie das Verhalten des Parameters festlegen, bevor und nachdem er dem eindeutigen Wert entspricht.
Mit diesen Einstellungen können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit der Animation abhängig von der Neigungsänderung des Vertreters skalieren. Wenn die Option "Animation skalieren" deaktiviert ist, wird die Objektanimation standardmäßig mit normaler Geschwindigkeit abgespielt. Nachdem Sie diese Option aktiviert haben, können Sie die Ausgangsneigungsänderung festlegen, bei der die Animation mit normaler Geschwindigkeit abgespielt wird, sowie einen Prozentsatz, der angibt, wie stark die tatsächliche Vertreterneigungsänderung die Animationsrate beeinflusst.
Skaliert die Animation des Clips abhängig von der Neigungsänderung.
Gibt an, wie stark die Wiedergabegeschwindigkeit abhängig vom Unterschied zwischen der Vertreterneigungsänderung und der Ausgangsneigungsrate geändert wird.
Dabei wird folgende Formel verwendet:
Änderung der Animationsgeschwindigkeit % = (aktuelle Geschwindigkeit/Ausgangsneigungsrate – 1) x Prozentwert %
Wenn die Neigungsänderung eines Vertreters 50 % über der Ausgangsdrehungsrate liegt und der Prozentwert der Skalierung ebenfalls 50 beträgt, wird die Wiedergabegeschwindigkeit um 25 % erhöht.
Gibt die Vertreterneigungsänderung an, bei der die Animation mit normaler Rate wiedergegeben wird.