Der Vorgabe-Scanline-Renderer ist auch der Vorgabe-Renderer für ActiveShade.
Für den Scanline-Renderer sind zwei ActiveShade-Optionen vorhanden:
Sowohl die Ansichtsfenster-Version als auch die Netzwerkinstallationsversion des ActiveShade-Fensters verfügen über die Steuerelemente, die ein Teilsatz der Steuerelemente des Fensters für gerenderte Frames sind. In einem ActiveShade-Ansichtsfenster ist der Werkzeugkasten als Vorgabe deaktiviert. In einem frei verschiebbaren ActiveShade-Fenster ist der Werkzeugkasten immer sichtbar.
In einem aktiven ActiveShade-Ansichtsfenster können Sie den Werkzeugkasten durch Drücken der Leertaste ein- bzw. ausblenden. (Dies ist ein Tastaturkurzbefehl der Hauptbenutzeroberfläche, und die Option "Tastaturkurzbefehle überschreiben" kann entweder aktiviert oder deaktiviert sein.)
Es kann immer nur ein ActiveShade-Fenster aktiv sein. Wenn Sie einen der ActiveShade-Befehle anzeigen, während bereits ein ActiveShade-Fenster aktiv ist, werden Sie in einer Alarmmeldung gefragt, ob Sie das vorherige Fenster schließen möchten. Wenn das vorherige ActiveShade-Fenster in einem Ansichtsfenster fixiert war, kehrt das Ansichtsfenster zu der Ansicht zurück, die darin zuvor angezeigt wurde.
Wenn Sie ein Objekt auswählen, bevor Sie ActiveShade anwenden, wird ActiveShade nur auf dieses Objekt angewandt. Dadurch lässt sich die Geschwindigkeit von ActiveShade enorm erhöhen.
Ebenso verhält es sich, wenn das ActiveShade-Fenster einmal geöffnet ist: Die Schritte Initialisieren und Aktualisieren (ob automatisch oder manuell) werden nur für das ausgewählte Objekt ausgeführt.
In einem "verankerten" ActiveShade-Fenster können Sie Objekte folgendermaßen auswählen: Drücken Sie die rechte Maustaste, aktivieren Sie die Option "Objekt auswählen" im Quadranten "Hilfsmittel" (rechts unten) im Quad-Menü, und klicken Sie dann auf das Objekt, das Sie auswählen möchten. In einem ActiveShade-Ansichtsfenster kann immer nur je ein Objekt ausgewählt werden.
Um die Interaktivität zu gewährleisten, führt das ActiveShade-Fenster nur bestimmte Aktualisierungen interaktiv durch. Das Rendern mit ActiveShade ist üblicherweise weniger präzise als das endgültige Produktionsrendern.
Wenn dieses Problem auftritt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ActiveShade-Fenster, und wählen Sie "Hilfsmittel" "Initialisieren" aus dem Quad-Menü (im rechten unteren Quadranten).