In Alembic-Dateien (.abc) werden Geometrie und Animation, jedoch keine Materialien oder Material-Mapping-Informationen gespeichert.
Benutzeroberfläche
- Dateiformat
- Das ABC-Dateiformat:
- Ogawa (Vorgabe), geeignet: für Multithreading. Ogawa-Dateien können kleiner als HDF5-Dateien sein und lassen sich im Allgemeinen schneller laden.
- HDF5: Älteres Dateiformat.
Caching-Zeitbereich (Bereich)
Enthält Einstellungen für die Speicherung der Animation.
- Einzeln
- Speichert nur den aktuellen Frame.
- Aktives Zeitsegment
- Der in der Spurleiste gezeigte Frame-Bereich.
- Bereich
- Rendert alle Frames, deren Nummer im angegebenen Intervall liegt.
- Jedes Nte Frame
- Rendert Frames in regelmäßigen Abständen. Zum Beispiel wird jedes achte Frame gerendert, wenn Sie 8 eingeben. Dies wirkt sich nur auf die Ausgabeoptionen für Aktives Zeitsegment und Bereich aus. Vorgabe = 1.
- Partikelform als Netz exportieren
- Exportiert die Partikelkontur als Netz.
Prozeduren
So exportieren Sie eine ABC Datei
- Wählen Sie im Menü Anwendung den Befehl Exportieren
Exportieren.
Das Dialogfeld Datei zum Exportieren auswählen wird geöffnet.
- Navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die Datei speichern möchten, und wählen Sie dann einen Namen für die Datei aus, oder geben Sie einen Namen ein.
- Klicken Sie im Feld Dateityp den Eintrag "Alembic" aus der Liste.
- Klicken Sie auf Speichern.
Das Dialogfeld Optionen für Alembic-Export wird angezeigt.
- Wählen Sie die entsprechenden Einstellungen aus, und klicken Sie auf OK.
Anmerkung: Per Vorgabe weisen Geometrieknoten nicht das Suffix "Kontur" auf.
So fügen Sie das Suffix "Kontur" zu Geometrieknoten hinzu
- Navigieren Sie in Windows Explorer zur Datei AlembicExport.ini. Wenn Sie 3ds Max am vorgegebenen Speicherort installiert haben. werden Sie die Datei wahrscheinlich im Ordner C:\Benutzer<Benutzername>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\version\DEU\de-DE\plugcfg\ finden.
Anmerkung: Sie müssen zuvor mindestens eine Alembic-Datei exportiert haben, um die Datei AlembicExport.ini zu generieren.
- Öffnen Sie die Datei im Editor von Windows oder einer ähnlichen Software.
- Ändern Sie unter Allgemein den Wert für ShapeName von 0 in 1.
- Klicken Sie im Menü Datei auf den Befehl Speichern.
- Schließen Sie die Datei.
- Exportieren Sie in 3ds Max die Alembic-Datei.