adsk_Tex_Gradient : textureMap

adsk_Tex_Gradient : textureMap {7773161f,61f36284} 

Available in 3ds Max 2011 and higher.

   

Constructor:

Class instances not creatable by MAXScript 

   

Properties:

<adsk_Tex_Gradient>.grad_type : integer 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_interp : integer 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_amount : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_size : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_phase : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_type : integer 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_levels : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth : float 

   

<adsk_Tex_Gradient>.uv_coords : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.flag_position : float array 

   

<adsk_Tex_Gradient>.flag_interpolation : int array 

   

<adsk_Tex_Gradient>.flag_color : fRGBA color array 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_type_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_type_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_type_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_size_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_size_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_size_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_type_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_type_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_type_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_connected : boolean 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_shader : texturemap 

   

<adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_paramName : string 

   

<adsk_Tex_Gradient>.TheList : maxObject array 

   

<adsk_Tex_Gradient> Shader_Version : integer 

   

adsk_Tex_Gradient interfaces:

Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase 

Properties:

Methods:

Actions:

See Also