Use el menú de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de proyección de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El menú ViewCube ofrece las siguientes opciones:
- Ir al Inicio. Restaura la vista Inicio guardada con el modelo.
- Guardar vista. Guarda la orientación de vista actual con un nombre exclusivo.
Nota: Guardar vista solo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva (cámara), se guarda con la nueva orientación pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
- Bloquear en la selección. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza un cambio de la orientación de vista con ViewCube.
Nota: Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque esté seleccionada la opción Bloquear en la selección.
- Cambiar a vista 3D paralela/vista 3D en perspectiva. Alterna entre la representación paralela y en perspectiva de la vista 3D. La opción Cambiar a 3D en perspectiva solo está disponible desde la vista paralela si la propiedad Región de recorte visible está seleccionada para la vista.
- Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basándose en la vista actual.
- Definir frontal para vista. Cambia la dirección que está definida como frontal en ViewCube y orienta la vista 3D hacia esta dirección.
- Restablecer frontal. Restablece la orientación por defecto de la vista frontal del modelo.
- Mostrar brújula. Muestra u oculta la brújula alrededor de ViewCube.
- Orientar a una vista. Oriente una vista 3D a cualquier vista de plano, de alzado, en sección o 3D perteneciente a un proyecto. La cámara se moverá a la misma ubicación que en la vista especificada, y se colocará una caja de sección alrededor del modelo para emular la extensión de la vista seleccionada. Esta función puede ser útil si desea renderizar una vista 2D.
- Orientar hacia una dirección. Orienta la cámara al norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cámara en la parte superior del modelo).
- Orientar a un plano. Orienta la vista al plano especificado.
- Ayuda. Abre el sistema de ayuda en línea y muestra el tema correspondiente a ViewCube.
- Opciones. Abre el cuadro de diálogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.