Réinitialisation de Physique

Utilisez la commande Réinitialiser du panneau déroulant Physique pour rétablir un attribut spécifique du comportement de la peau d'un personnage. Elle sert également à redéfinir des renflements, supprimer des tendons, redéfinir des affectations sommet-segment et repositionner le bipède par rapport au maillage qui lui est associé. En fait, elle peut servir à redéfinir n'importe lequel des éléments figurant dans la zone Initialisation ou tous ces éléments simultanément.

Les options de la zone Initialisation de la boîte de dialogue Initialisation de Physique sont disponibles uniquement lorsque vous cliquez sur Réinitialiser.

Interface

Zone Initialisation

Pose initiale du squelette
Utilise la position courante de la hiérarchie (par exemple, la pose du bipède) comme pose par défaut pour définir le positionnement du squelette à l'intérieur de la peau. La pose courante devient la nouvelle pose initiale et remplace celle utilisée lors du rattachement initial du maillage au bipède. Cette option est désactivée par défaut.
Remarque : cette option ne réaffecte pas les sommets que vous avez réaffectés manuellement à moins que l'option Sommet - Affectation segments ne soit également activée.

Lorsque vous utilisez le modificateur Physique sur un bipède, activez l'option Pose initiale du squelette si vous voulez utiliser le mode Personnage pour repositionner le bipède par rapport au maillage, par exemple pour repositionner les articulations des épaules du bipède. Il est préférable de désactiver au préalable le modificateur Physique dans la pile des modificateurs en utilisant l'icône représentant une ampoule. Vous pouvez ainsi redimensionner et effectuer une rotation des membres du bipède en mode Personnage, indépendamment de la peau du maillage. Utilisez cette option après avoir redimensionné un personnage (reportez-vous à la section Mise à l'échelle d'un personnage).

  • Inclure nouveaux squelettescrée de nouveaux segments pour tout nouvel objet (squelette) attaché au bipède. Utilisez cette commande pour ajouter un squelette à un maillage auquel le modificateur Physique a été appliqué. Cette option est disponible uniquement si l'option Pose initiale du squelette est activée. Cette option est désactivée par défaut.
Paramètres d'articulations et de segments
Rétablit les paramètres d'articulations et de segments par défaut. Les paramètres d'articulations comprennent les valeurs Courbure, Torsion, Glissement et Echelle radiale. Pour Echelle radiale, ils comprennent également Echelle, Amplitude, Etirement et Respiration. Cette option est désactivée par défaut.

Lorsque cette option est activée, vous pouvez définir de nouvelles valeurs par défaut dans les groupes de fonctions Paramètres de segment et Intersec. articulations.

Renflements
Rétablit les valeurs par défaut des angles de renflement. Un angle de renflement est créé par défaut pour chaque segment. L'activation de l'option Renflements a pour effet de supprimer tous les nouveaux angles que vous avez pu créer. Cette option est désactivée par défaut.

Lorsque cette option est activée, vous pouvez définir de nouvelles valeurs par défaut pour les coupes dans le panneau déroulant Coupes transv..

Tendons
Rétablit les valeurs par défaut des tendons. L'activation de l'option Tendons a pour effet de supprimer tous les tendons que vous avez créés. Cette option est désactivée par défaut.
Sommet - Affectation segments
Redéfinit les sommets compris dans chacune des enveloppes (si vous avez modifié les enveloppes, cela peut varier des paramètres par défaut d'origine). L'activation de l'option Sommet - Affectation segments a également pour effet de supprimer toute affectation de sommets personnalisée. Activez cette option si vous désirez remplacer toutes les réaffectations de sommets manuelles par les affectations de sommets par défaut. Cette option est désactivée par défaut.

Lorsque cette option est activée, vous pouvez définir de nouvelles valeurs par défaut dans le panneau déroulant Sommet - Affectation segments.

Paramètres de sommet
Recalcule les paramètres de sommet au niveau du segment auquel chaque sommet est affecté. L'activation de cette option ne modifie pas les réaffectations manuelles de sommets. La réinitialisation des paramètres de sommet est utile chaque fois que vous modifiez les paramètres de segment et souhaitez recalculer les paramètres de sommet en fonction de ces modifications. Cette option est automatiquement activée lorsque vous sélectionnez l'option Pose initiale du squelette ou Sommet - Affectation segments. Valeur par défaut : activé.