C-Extrudé

Utilisez l'option C-Extrudé pour créer un objet en forme de C extrudé.

Exemple d'objet C-Extrudé

Procédure

Pour créer un objet C-Extrudé :

  1. Dans le menu Créer sélectionnez Primitives étendues Extrusion C
  2. Délimitez la base à l'aide de la souris. (Appuyez sur Ctrl pour que la base corresponde à un carré).
  3. Relâchez la souris et déplacez-la pour définir la hauteur de l'objet C-Extrudé.
  4. Cliquez, puis déplacez-la verticalement pour définir l'épaisseur ou la largeur des parois de l'objet extrudé en forme de C.
  5. Cliquez pour terminer l'objet C-Extrudé.

Interface

Panneau déroulant Méthode de création

Coins

Dessine l'objet d'un coin à l'autre. Vous pouvez changer la position du centre en déplaçant la souris.

Centrer

Dessine l'objet en partant du centre.

Panneau déroulant Paramètres

Longueur arrière/côté/avant

Spécifient la longueur de chacun des trois côtés.

Largeur arrière/côté/avant

Spécifient la largeur de chacun des trois côtés.

Hauteur

Définit la hauteur globale de l'objet.

Segmts arrière/côté/avant

Spécifient le nombre de segments d'un côté spécifique de l'objet.

Remarque : Les dimensions de l'objet (arrière, côté, avant) sont libellées comme si elles étaient créées dans les fenêtres Dessus ou Perspective et affichées à partir de l'avant de l'espace universel.
Segmts largeur/hauteur

Spécifient le nombre de segments pour la largeur et la hauteur globale de l'objet.

Générer coord. de mapping

Définit les coordonnées requises par l'application de matériaux mappés à l'objet. Cette option est activée par défaut.

Taille de texture réaliste

Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.