Définit comment la caméra se comporte dans les fenêtres de 3ds Max.
- Ciblée
- Lorsque cette option est activée, la caméra inclut un objet cible et se comporte comme une caméra cible : vous pouvez orienter la caméra en déplaçant la cible. Lorsque cette option est désactivée, la caméra se comporte comme une caméra libre : vous pouvez l'orienter en transformant l'objet caméra lui-même. Cette option est activée par défaut.
Distance cible : définit la distance entre la cible et le plan focal. La distance cible affecte la focalisation, la profondeur de champ, etc.
Zone Affichage fenêtre
- Afficher cône
- Permet de choisir à quel moment le cône de la caméra s'affiche : Si sélectionné (par défaut), Toujours ou Jamais.
- Afficher la ligne d'horizon
- Lorsque cette option est activée, l'horizon s'affiche sous la forme d'une ligne horizontale dans les fenêtres Caméra (en supposant que le cadre de la caméra inclue l'horizon). Cette option est désactivée par défaut.

Ligne d'horizon dans une fenêtre Caméra physique