Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier la liste déroulante Types de fichier, choisissez "Alembic (*.ABC)".
Choisissez un fichier ABC à importer, puis cliquez sur Ouvrir.
Dans la boîte de dialogue Options d'importation, définissez les options en fonction de vos besoins, puis cliquez sur OK.
Importer dans la scène principale
Lorsque cette option est activée, les objets du fichier ABC sont importés au niveau racine de la scène, comme des "enfants de l'univers". Lorsqu'elle est désactivée, les objets du fichier ABC sont importés en tant qu'enfants d'un objet factice nommé Alembic. Cette option est désactivée par défaut.
Ajuster l'intervalle de temps
Lorsque cette option est activée, l'intervalle de temps actif change en fonction de l'animation dans le fichier ABC. Valeur par défaut : activé.
Si le fichier ABC n'est pas une animation, l'intervalle de temps actif ne change pas.
Rubriques dans cette section
Objets Alembic et contrôleurs AlembicXform
Dans 3ds Max, chaque objet importé à partir d'un fichier Alembic ABC Alembic s'affiche sous la forme d'un objet Alembic. Les objets Alembic animés possèdent des contrôleurs AlembicXform.