Objets Alembic et contrôleurs AlembicXform

Dans 3ds Max, chaque objet importé à partir d'un fichier Alembic ABC Alembic s'affiche sous la forme d'un objet Alembic. Les objets Alembic animés possèdent des contrôleurs AlembicXform.

Objet Alembic

Les paramètres d'un objet Alembic sont affichés dans les groupes de fonctions Modifier et Mouvement.

Groupe Fichier Alembic

Source
Affiche le chemin et le nom du fichier ABC.
[champ nom de fichier]
Affiche le nom du fichier ABC.

Vous pouvez cliquer sur pour indiquer un nouveau fichier source (non recommandé).

Objet
Affiche le nom de l'objet et sa hiérarchie. (Chaque noeud de géométrie s'affiche en tant qu'enfant de son noeud de transformation. C'est ainsi que les objets 3ds Max sont codés, mais généralement l'interface n'affiche pas cela.)
[champ nom d'objet]
Affiche le nom de l'objet.

Vous pouvez cliquer sur le bouton pour spécifier un objet différent.

Etat
Indique si les références d'objets et le fichier ABC ont été résolus.

Zone type de lecture

Liste déroulante de lecture
Vous permet de choisir la manière de gérer l'animation dans le fichier Alembic.
  • Intervalle personnalisé Vous permet de spécifier les images de début et de fin de l'animation.
  • Début personnalisé Vous permet de spécifier la première image de l'animation.
  • Intervalle d'origine (valeur par défaut). Utilise l'intervalle animation fourni par le fichier Alembic.
  • Graphe de lecture Permet de varier la lecture de l'animation de la valeur Image.

    La sélection de cette option active le champ Image.

    Alembic enregistre les données d'animation image par image. En animant la valeur Image, vous pouvez ajuster la courbe d'animation à l'aide de l'Editeur de courbes.

Contrôleur AlembicXform

Un objet Alembic animé possède un contrôleur AlembicXform. Ce contrôleur est affiché dans le groupe de fonctions Mouvement ou dans la vue piste.

AlembicXform n'affiche pas de clés ni de courbes, et ne possède pas de propriétés éditables. ll lit les données d'animation du cache Alembic créées à l'importation du fichier Alembic.

Un objet Alembic qui n'est pas animé possède un contrôleur Position/Rotation/Echelle (PRE) par défaut.