L'explorateur de plis fournit une interface semblable à une feuille de calcul pour gérer les jeux de plis définis dans les modificateurs CreaseSet et Pli.
L'utilisation de la boîte de dialogue Explorateur de plis est similaire à celle de l'explorateur de scènes. Voici une description des fonctions spécifiques à l'explorateur de plis.
Vous appelez l'explorateur de plis depuis un modificateur CreaseSet spécifique, mais la boîte de dialogue répertorie tous les jeux de plis définis dans la scène. Elle ne répertorie pas les autres types de données de la scène, sauf, si vous le souhaitez, les objets associés aux jeux de plis.
Conseil : Pour sélectionner des objets en fonction de leurs jeux de plis, mettez des jeux de plis en surbrillance, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Sélectionner les objets par un pli.
Barre d'outils de l'explorateur de plis
La barre d'outils s'affiche à la verticale, sur le côté gauche de la boîte de dialogue.
Afficher plis sommet
- Lorsque cette option est activée, les jeux de plis de sommet sont répertoriés. Pour afficher uniquement les jeux de plis de sommet, cliquez sur le bouton en maintenant la touche Alt enfoncée.
Afficher plis arête
- Lorsque cette option est activée, les jeux de plis d'arête sont répertoriés. Pour afficher uniquement les jeux de plis d'arête, cliquez sur le bouton en maintenant la touche Alt enfoncée.
Afficher les objets
- Lorsque cette option est activée, les jeux de plis sont répertoriés par objet ou par jeu de pli, de même que les objets associés (voir ci-dessous). Lorsqu'elle est désactivée, l'explorateur de plis répertorie uniquement les jeux de plis, sans afficher les objets associés.
Trier par objet
- Répertorie les objets contenant des jeux de plis, en affichant les jeux en tant qu'enfants des objets pertinents.
Trier par pli
- Répertorie les jeux de plis de la scène en affichant les objets associés en tant qu'enfants des jeux de plis pertinents.
Colonnes de l'explorateur de plis
- Nom
- Nom de chaque jeu de plis dans la scène. Pour renommer un jeu dans l'explorateur de plis, cliquez deux fois sur son nom lentement.
- Nom de conteneur
- Répertorie le nom de chaque modificateur contenant des données de pli. Pour renommer un modificateur dans l'explorateur de plis, cliquez deux fois sur son nom lentement.
- Type
- Type du jeu de plis, basé sur les sous-objets qu'il contient : Sommet ou Arête.
- Pli
- Valeur de pli numérique pour le jeu. Pour modifier la valeur, cliquez dessus et utilisez le clavier ou la double flèche.
- Nombre
- Nombre de sous-objets contenus dans le jeu de plis.
- Couleur
- Cette colonne autre que celle par défaut affiche la couleur affectée à chaque jeu. Pour modifier la couleur, cliquez sur l'échantillon.
- Affichage des jeux de plis
- Cette colonne autre que celle par défaut affiche l'état de la bascule d'affichage des jeux de plis de chaque modificateur. Lorsque cette option est activée, les sous-objets appartenant au jeu de plis s'affichent dans la fenêtre à l'aide de couleurs définies dans le modificateur de plis ou CreaseSet.