Chargement des plug-ins FBX

Vous pouvez charger les plug-in FBX de deux façons : manuellement ou à l'aide de MAXScript.

Chargement du 3ds Max FBX plug-in manuellement

Pour charger le plug-in à l'aide du gestionnaire des plug-ins 3ds Max :

  1. Lancez 3ds Max.
  2. Dans le menu principal, sélectionnez Personnaliser  Gestionnaire des plug-ins.
  3. Localisez FBXMAX.DLU dans la zone de liste, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Plug-ins sélectionnés  Charger.
Remarque : Le 3ds Max FBX plug-in doit être chargé avant d'exécuter toute commande de script avec MAXScript, faute de quoi une erreur se produit.

Chargement du 3ds Max FBX plug-in à l'aide de MAXScript

Exécutez les scripts suivants pour charger les plug-ins FBX à l'aide de MAXScript :

Programme d'importation FBX
pluginManager.loadClass FBXIMPORTER 
Programme d'exportation FBX
pluginManager.loadClass FBXEXPORTER