Vous pouvez charger les plug-in FBX de deux façons : manuellement ou à l'aide de MAXScript.
Chargement du 3ds Max FBX plug-in manuellement
Pour charger le plug-in à l'aide du gestionnaire des plug-ins 3ds Max :
- Lancez 3ds Max.
- Dans le menu principal, sélectionnez Personnaliser
Gestionnaire des plug-ins.
- Localisez FBXMAX.DLU dans la zone de liste, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Plug-ins sélectionnés
Charger.
Remarque : Le 3ds Max FBX plug-in doit être chargé avant d'exécuter toute commande de script avec MAXScript, faute de quoi une erreur se produit.
Chargement du 3ds Max FBX plug-in à l'aide de MAXScript
Exécutez les scripts suivants pour charger les plug-ins FBX à l'aide de MAXScript :
- Programme d'importation FBX
-
pluginManager.loadClass FBXIMPORTER
- Programme d'exportation FBX
-
pluginManager.loadClass FBXEXPORTER