Choisissez un champ échantillon, cliquez sur le bouton Type de matériau, choisissez Multi/Sous-objet dans Explorateur de matériaux/textures, puis cliquez sur OK.
Sélectionnez la boîte, puis affectez-lui un nouveau matériau Multi/sous-objet.
Faites glisser l'un des boutons Sous-matériau de l'éditeur de matériaux vers la sphère.
Sélectionnez un autre champ échantillon, puis utilisez le bouton (Choisir matériau à partir de l'objet) pour extraire le sous-matériau affecté à la sphère.
A ce stade, le matériau affecté à la sphère et le sous-matériau sont des instances de l'un et de l'autre.
Vérifiez les paramètres du sous-matériau instancié en cliquant sur le bouton Sous-matériau.
(Rendre unique) est disponible. Cliquez sur ce dernier pour rendre le sous-matériau de nouveau disponible, puis affectez-lui un nouveau nom.
L'option Rendre unique n’est pas disponible pour l'instance de plus haut niveau du sous-matériau.