Maintien de la hiérarchie de fichiers lors de la fusion

Lorsque vous fusionnez un objet lié à un objet parent dans une scène source, et qu'un objet ayant le même nom que le parent d'origine existe dans la scène en cours, vous pouvez recréer la même hiérarchie au moyen de cette boîte de dialogue.

Si vous fusionnez un objet lié à un objet parent dans une scène source, et qu'un objet ayant le même nom que le parent d'origine existe dans la scène courante, une boîte de dialogue s'affiche pour vous demander si vous voulez lier l'objet entrant à l'objet parent existant.

Oui

Apparente l'objet spécifié et continue à afficher des messages pour tous les objets de fusion ultérieurs qui pourraient être apparentés.

Oui à tous

Apparente l'objet spécifié et tous les objets de fusion ultérieurs qui doivent être apparentés.

Non

Fusionne l'objet spécifié sans l'apparenter, mais continue à afficher des messages pour les objets ultérieurs.

Non à tous

N’apparente aucun des objets entrants. Quand un objet est fusionné sans être apparenté, il devient un enfant de l'univers.

Cette fonction peut également être utilisée pour relier des objets parent à des enfants dans la scène.