Le contrôleur Position XYZ fractionne les composantes X, Y et Z en trois pistes distinctes de la même manière que le contrôleur de rotation Euler XYZ). Les trois pistes peuvent ainsi être contrôlées individuellement lorsqu'elles sont référencées par les contrôleurs d'expressions.
Le contrôleur Position XYZ affecte par défaut trois clés (une pour chaque axe).
Dans les versions précédentes de 3ds Max, vous deviez modifier manuellement les clés afin de créer des clés d'axe explicites. Il existe désormais des options dans la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur permettant de créer des clés d'axe explicites à l'aide du mode Définir clé.
Exemple : pour utiliser un contrôleur de position XYZ avec un contrôleur de bruit :
Vous pouvez obtenir le même effet avec le Contrôleur liste afin de combiner les contrôleurs.
Affiche les propriétés du contrôleur pour la transformation de l'axe des X.
Affiche les propriétés du contrôleur pour la transformation de l'axe des Y.
Affiche les propriétés du contrôleur pour la transformation de l'axe des Z.
Lorsqu'un axe est sélectionné, les groupes de fonctions Info clé de base et Info clé avancée s'affichent pour vous permettre de modifier les valeurs.
Un contrôleur Flotteur Bézier est affecté par défaut à chaque piste. Utilisez les groupes de fonctions Info clé de base et Info clé avancée pour contrôler le comportement des clés. Reportez-vous à la rubrique Contrôleur Bézier.