Applique un modèle de damier bicolore au matériau. Les maps Damier sont des textures procédurales 2D, qui comportent par défaut un modèle de carrés blancs et noirs. Le damier peut être composé de couleurs ou de maps.
Map Damier utilisée pour la nappe et pour le sol du marchand de glaces (matériau composé)
Pour modifier l'une des couleurs du damier :
Pour remplacer une couleur du damier par une map :
Vous pouvez également utiliser l'éditeur de matériaux détaillé pour connecter une map aux composantes Couleur 1 et Couleur 2.
Pour estomper la bordure entre les deux couleurs du damier :
Lorsque Adoucir est égal à 0, les couleurs du damier sont séparées par une bordure marquée. Des valeurs positives peu élevées atténuent ou fondent les bordures du damier. Des valeurs élevées permettent de fondre le matériau entièrement.
Pour permuter les deux composants du damier :
Applique un effet de flou aux bordures entre les damiers. Un léger flou produit un effet considérable.
Permute la position des deux damiers.
Définit la couleur de l'un des damiers. Cliquez sur cette option pour afficher le Sélecteur de couleurs.
Définit la couleur de l'un des damiers. Cliquez sur cette option pour afficher le Sélecteur de couleurs.
Permet de sélectionner la map à utiliser pour la couleur du damier. Par exemple, vous pouvez ajouter un autre damier à l'une des couleurs du damier.
Les cases à cocher permettent d'activer ou de désactiver les maps qui leur sont associées.