Panneau déroulant Affichage (modificateur Peau)

Gère la manière dont les fonctionnalités Peau sont affichées dans les fenêtres.

Interface

Afficher sommets colorés
Colore les sommets dans les fenêtres en fonction de leur poids.
Afficher les faces colorées
Colore les faces dans les fenêtres en fonction de leur poids.
Colorer toutes les pondérations
Attribue une couleur à chaque structure de l'enveloppe. Le poids des sommets fusionne les couleurs.
Conseil : Vous pouvez activer ou désactiver cette fonction pour obtenir une vue globale de toutes les zones de poids du modèle.
Conseil : Vous pouvez également attribuer une couleur à des sommets non pondérés: ouvrez la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur et, dans le groupe de fonctions Couleurs, sélectionnez Couleurs de peau dans la liste déroulante Eléments.
Afficher toutes les enveloppes
Affiche toutes les enveloppes simultanément.
Afficher tous les sommets
Dessine un petit repère à chaque sommet. Dans le cas d'une surface de type patch, toutes les poignées sont également dessinées.
Afficher tous les gizmos
Affiche tous les gizmos en plus du gizmo sélectionné.
N'afficher aucune enveloppe
Aucune n'enveloppe n'est affichée, même si une enveloppe est sélectionnée.
Afficher sommets masqués
Lorsque cette option est activée, les sommets masqués sont visibles. Ils restent invisibles tant que vous n'activez pas cette option. Sinon, vous pouvez accéder au modificateur de l'objet (Maillage éditable ou Poly éditable), puis cliquer sur Afficher tout dans le panneau déroulant Sélection ou le panneau déroulant Editer géométrie, respectivement. Cette option est désactivée par défaut.

Zone Dessiner par dessus

Ces options déterminent les éléments qui seront dessinés au-dessus de tous les autres objets dans les fenêtres.

Coupes
Force le traçage des coupes par-dessus les autres éléments.
Enveloppes
Force le traçage des enveloppes par-dessus les autres éléments.