Vous pouvez créer des éclairages dotés de propriétés diverses pour illuminer votre scène.
Les éclairages peuvent projeter des ombres, des images et créer des effets volumétriques reproduisant un éclairage atmosphérique. 3ds Max offre deux types d'objets lumières : les lumières standard n'utilisent pas de valeurs physiques, tandis que les lumières photométriques sont physiquement précises et fonctionnent mieux avec des modèles réalistes.
Les caméras configurent un point de vue de la scène. Dans 3ds Max, les objets caméra possèdent des commandes réalistes permettant de définir la longueur de l'objectif, le champ de vision, les commandes de déplacement, etc.