Pour mettre à l'échelle, faire pivoter ou repositionner une scène xRéf

  1. Créez un objet dans votre scène courante qui sera l'objet parent.
  2. Sélectionnez la scène avec références externes dans la fenêtre Fichier Xréf.
  3. Cliquez sur Lier (dans la zone Parent), puis sélectionnez l'objet parent en cliquant dessus dans la fenêtre.
  4. Transformez l'objet parent. La scène avec références externes suivra.

    Le fonctionnement est idéal lorsque l'objet parent et la scène référence externe ont leurs points de pivot positionnés à proximité de l'origine de la scène (0,0,0).

    Les scènes avec références externes créées trop loin de l'origine peuvent générer des problèmes. Lorsque vous effectuez la mise à l'échelle, la scène référence externe s'écarte du centre. Pour pallier ce problème, vous pouvez créer un second objet parent centré sur la scène référence externe. Sélectionnez et liez ensuite l'objet parent initial à l'objet parent centré. Vous pouvez alors mettre à l'échelle l'objet parent centré et la référence externe ne s'écartera pas de l'origine et utilisera l'objet parent initial pour déplacer la scène référence externe.

    Pour régler vos problèmes de mise à l'échelle, vous pouvez également utiliser l'utilitaire Redimensionner unités univers dans le fichier initial.