Ce chapitre explique et détaille les options que vous pouvez utiliser dans la fenêtre d'importation du 3ds Max FBX plug-in.

Fenêtre d'importation FBX
Importation de fichiers FBX dans 3ds Max
Cette section décrit comment importer les fichiers avec le plug-in FBX 3ds Max:
Pour importer un fichier FBX:
- Lancez 3ds Max.
- Sélectionnez le menu Application
Importer et utilisez le navigateur de fichier pour trouver le fichier FBX que vous voulez importer.
- La fenêtre d'importation FBX s'ouvre. Choisissez les options d'importation souhaitées.
- Cliquez sur OK.
Remarque : Pour annuler le processus d'importation, appuyez sur la touche ECHAP.
- En cas de conversions ou d'erreurs pendant le processus d'importation, le gestionnaire d'avertissement fait un rapport à la fin de l'importation. Voir Afficher/masquer le gestionnaire d'avertissements pour plus d'informations sur le gestionnaire d'avertissements.
Remarque : Il existe une différence entre les "erreurs" et les "avertissements". Le plug-in rapporte une erreur lorsqu'un événement imprévu s'est produit. Lorsque le plug-in rapporte une erreur, elle indique que les conséquences de cette erreur sont inconnues. Les avertissements préviennent l'utilisateur lorsque le plug-in convertit les données source pour que leur format soit lisible par l'application de destination.