Les fonctions de xView traitent les objets Maillage et Poly modifiés et modifiables. La plupart des autres types d'objet (dont les primitives) ne sont pas pris en charge.
Tous les modes concernent les sous-objets : Sommets, Arêtes et Faces (géométrie ou UVW). Cependant, vous n'avez pas besoin d'être à un niveau de sous-objet pour qu'un damier affiche ses résultats. Les résultats du damier apparaissent au niveau de l'objet et à tous les niveaux du sous-objet.
Active/désactive l'affichage de la fenêtre des statistiques de l'ensemble de la scène et/ou de votre sélection actuelle.
Raccourci clavier : 7
Met en surbrillance la partie arrière de chaque face de la sélection. Cela s'avère utile pour contrôler les faces basculées involontairement.
Met en surbrillance les faces coplanaires s'interpénétrant. Il est conseillé d'éviter si possible tout chevauchement pour empêcher la formation d'anomalies.
Sur un plan technique, ce test recherche au moins le sommet d'une face étant situé dans le plan d'une autre face. Par conséquent, si seules les arêtes des deux faces se chevauchent, le test ne les détecte pas. La valeur de tolérance indique la distance entre le sommet et le plan de la face se chevauchant.
Arêtes n'étant pas partagées par d'autres polygones. Il s'agit des arêtes externes d'une surface.
Vérifie les arêtes communes à plus de deux faces. Cela ne se produit pas pour les objets Poly modifié/modifiable, mais peut se produire pour les objets Maillage modifié/modifiable. Cependant, si un objet Poly modifié/modifiable contient des polygones basculés, xView balise les arêtes à l'endroit où elles rejoignent les polygones non basculés sous forme d'arêtes multiples.
Signale les sommets non associés à des arêtes ou des faces.
Signale les sommets situés à une certaine distance l'un par rapport à l'autre. Le paramètre de tolérance configurable indique la distance maximale en unités d'univers via lesquelles le test est effectué.
Signale les sommets situés à une intersection de trois arêtes ou faces. S'applique uniquement aux objets Poly.
Le sommet-T est mis en surbrillance verte.
Met en surbrillance des faces manquant de coordonnées de mapping de texture. 3ds Max dispose de protections internes pour éviter ce problème, mais cela peut se produire avec certaines géométries importées.
Met en surbrillance les faces de mapping de texture dont les normales sont dirigées vers le côté opposé à la direction habituelle.
Met en surbrillance les faces de mapping de texture coïncidant avec d'autres faces de mapping de texture.
Sélectionne les sous-objets balisés et mis en surbrillance par le test actif. Pour visualiser la sélection, accédez au niveau de sous-objet correspondant.
Affiche les sous-objets mis en surbrillance sans tenir compte de la géométrie associée.
Lorsque cette option est activée, xView redessine automatiquement l'écran pour afficher le résultat des modifications appliquées au paramètre.
Lorsque cette option est activée, le texte s'affiche dans la partie supérieure de la fenêtre active. Lorsqu'elle est désactivée (paramètre par défaut), le texte s'affiche dans la partie inférieure de la fenêtre.
Ouvre une petite boîte de dialogue pour définir les paramètres courants du test, le cas échéant. S'il n'y en a pas, cette option est indisponible.