élément d'ombrage mr

L'élément d'ombrage mr génère la sortie de la contribution brute d'un ombrage mental ray dans la scène. La sortie de cet élément n'apparaît pas dans la sortie rendue finale.

Vous pouvez par exemple utiliser l'élément d'ombrage mr pour rendre quelques passages d'occlusion ambiante différents.

Remarque : L'élément d'ombrage mr a pour but principal de rendre les ombrages et non pas les matériaux complets. Tant que cela est possible, dans la plupart des cas, la majeure partie des ombrages "de style matériau" peuvent contenir leur propre code à rédiger sur les éléments de rendu et, dans certaines circonstances, ceci peut engendrer des conflits. Par exemple, le fait de faire passer un tuyau de matériau Standard dans un ombrage matériau à ombrage dans l'élément d'ombrage mr n'est pas recommandé car cela peut entraîner une collision entre l'élément de rendu du matériau standard et les éléments de rendu d'origine du rendu principal.

Les éléments d'ombrage incluent les matériaux et maps 3ds Max standard convertis en ombrages mental ray au cours du processus de translation.