Vous pouvez définir des valeurs par défaut permanentes pour les types et les paramètres de contrôleur en fonction de vos préférences.
Les valeurs par défaut suivantes sont écrites dans le fichier 3dsmax.ini :
Vous pouvez spécifier les contrôleurs par défaut en choisissant Contrôleur Affecter dans le menu de la vue piste (voir Affectation de contrôleurs). Lorsque vous choisissez un contrôleur dans la boîte de dialogue Affecter contrôleur, vous avez la possibilité de cliquer sur Rendre implicite avant de cliquer sur OK.
Le fait de cliquer sur Rendre implicite a pour effet de faire du contrôleur sélectionné le contrôleur par défaut de tous les paramètres utilisant ce type de données. L'effet est le suivant :
Vous pouvez indiquer des valeurs par défaut pour de nombreux types de contrôleurs ou rétablir les valeurs d'origine des contrôleurs dans la boîte de dialogue Préférences.
Pour indiquer des paramètres de contrôleur par défaut :
Le contrôleur Position par défaut est Position XYZ.
Le contrôleur Rotation par défaut est Euler XYZ. La rotation Euler XYZ adopte un comportement assez différent d'une rotation TCB. Vous pouvez manipuler trois courbes de fonction, mais il vous est impossible d'effectuer des rotations de plus de 180 degrés entre des clés. Utilisez le contrôleur TCB pour une rotation continue et toute rotation supérieure à 180 degrés.
Le contrôleur Echelle par défaut est Bézier.
Cliquez sur OK pour modifier les valeurs par défaut du contrôleur. Les modifications apportées aux valeurs par défaut des contrôleurs sont enregistrées dans votre fichier 3dsmax.ini et deviennent les valeurs par défaut pour l'ensemble des nouveaux contrôleurs affectés et des nouvelles scènes.
Vous pouvez également rétablir les valeurs par défaut d'origine du programme pour tous les contrôleurs en cliquant sur la boîte de dialogue Préférences Groupe de fonctions Animation
Zone Valeurs par défaut contrôleur
Restaurer valeurs d'origine.