Affectation de contrôleurs

Chaque paramètre dispose d'un type de contrôleur par défaut qui lui est affecté lors de son animation. Vous pouvez choisir parmi plusieurs types de contrôleurs pour un paramètre quelconque, puis changer de contrôleur une fois que le paramètre est animé.

Affectation de contrôleurs dans la vue piste

Vous pouvez affecter un contrôleur à n'importe quel paramètre pouvant être animé dans la liste hiérarchique de la vue piste en mettant en surbrillance les noms de piste, puis en choisissant Affecter contrôleur dans le menu Modifier sous-menu Contrôleur. D'autres méthodes sont décrites dans la rubrique Affecter contrôleur.

Vous pouvez affecter le même type de contrôleur à une sélection de plusieurs paramètres tant que tous les paramètres sélectionnés peuvent utiliser le même type de contrôleur. Par exemple, vous pouvez sélectionner les paramètres Longueur, Largeur et Hauteur pour plusieurs objets Boîte et affecter le même type de contrôleur à tous ces paramètres. En effet, tous ces paramètres utilisent des contrôleurs qui fonctionnent avec des données en virgule flottante.

Si un paramètre est déjà animé, l'affectation d'un nouveau contrôleur entraîne l'un des effets suivants :

Affectation de contrôleurs avec le menu Animation

Vous pouvez affecter des contrôleurs avec le menu Animation. Vous pouvez accéder à l'ensemble des contrôleurs et des contraintes en choisissant Animation dans la barre de menus, puis en sélectionnant le type de contrôleur voulu et en choisissant le contrôleur dans le sous-menu qui s'affiche.

Lorsque vous affectez un contrôleur avec cette méthode, un contrôleur de liste est automatiquement attribué. Le contrôleur que vous avez affecté apparaît en première position dans la liste. Cette affectation automatique du contrôleur de liste n'a pas lieu si vous affectez les contrôleurs avec le groupe de fonctions Mouvement ou la vue piste. Les contrôleurs de liste pondérés vous permettent de fusionner différentes pistes en animant les poids.

Conseil : Vous pouvez utiliser le menu Animation pour affecter le même type de contrôleur ou de contrainte à plusieurs objets différents en même temps. Il vous suffit de sélectionner les objets puis de choisir le contrôleur ou la contrainte dans le menu Animation.
Remarque : Si une contrainte affectée vous demande de concevoir un objet supplémentaire, telle qu'une contrainte Trajectoire, une ligne élastique s'étend du premier objet sélectionné jusqu'au curseur de la souris après avoir choisi la contrainte. Pour terminer l'affectation, positionnez le curseur sur un objet cible adéquat et cliquez.

Copie et collage de contrôleurs

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quelle zone vide des barres d'outils de la vue piste, puis sélectionnez Afficher barre d'outils Contrôleurs : Vue piste. La barre d'outils Contrôleur s'affiche. Elle contient des boutons facilitant l'accès aux outils du contrôleur.

Cliquez sur Copier et coller dans la barre d'outils de la vue piste, pour copier et coller des contrôleurs. Pour plus de détails sur l'option Copier et coller, reportez-vous à la rubrique Copier et coller des éléments.

Pour copier et coller des contrôleurs dans l'éditeur de courbes, sélectionnez la piste de contrôleur que vous voulez copier, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Copier dans le menu quadr. Vue piste. Parcourez la liste hiérarchique jusqu'à l'objet cible, sélectionnez la piste, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Coller.

Règles d'utilisation des commandes Copier et Coller :

Cliquez sur Coller pour afficher la boîte de dialogue correspondante qui contient trois options permettant de déterminer l'exécution de l'opération.

Copie

Colle le contrôleur sous forme de copie.

Instance

Colle le contrôleur sous forme d'une instance du contrôleur source. Toute modification apportée à l'un des deux contrôleurs affectera l'autre.

Par exemple, vous pouvez coller le contrôleur Longueur d'une boîte sous forme d'instance dans ses paramètres Hauteur et Largeur. La boîte se transforme alors en cube. Si vous modifiez le paramètre Longueur, Largeur ou Hauteur, les deux autres paramètres seront également modifiés.

Cible collage : Remplacer toutes instances

Lorsque cette case est sélectionnée, toutes les instances du contrôleur cible sont remplacées par le contrôleur collé, qu'elles soient sélectionnées ou non. Cela permet de conserver toutes les instances du contrôleur cible sous forme d'instances. Lorsque l'option est désélectionnée, le contrôleur cible est rendu unique et les instances restantes demeurent inchangées.

Modification de contrôleurs existants

Pour modifier les paramètres d'un contrôleur existant, mettez d'abord en surbrillance le contrôleur dans la Vue piste ou dans le panneau Mouvement, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour ouvrir le menu contextuel. Si les paramètres du contrôleur sont modifiables, la commande Propriétés du menu contextuel est disponible et vous pouvez la sélectionner pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres.