Configuration de votre scène

Lorsque vous lancez 3ds Max, une nouvelle scène sans nom s'ouvre. Toutefois, vous pouvez également ouvrir à tout moment une nouvelle scène via les commandes Nouveau et Réinitialiser du menu Application.

Sélection d'une unité d'affichage

Utilisez la boîte de dialogue Définir unités pour sélectionner un système d'unités d'affichage. Vous pouvez choisir entre les méthodes Métrique, Standard US et Générique ou créer un système de mesure personnalisé. Vous pouvez changer de système d'unités à tout moment.

Remarque : Pour des résultats optimaux, il est recommandé d'utiliser des unités cohérentes lorsque vous prévoyez de :
  • Fusionnez des scènes et des objets.
  • Utiliser des objets XRéf ou des scènes XRéf.

Définition de l'unité système

Le paramètre Unité système de la boîte de dialogue Définir unités détermine la façon dont 3ds Max interprète les informations de distance que vous entrez dans votre scène. Ce paramètre détermine également l'intervalle pour l'erreur d'arrondi. Lorsque vous modélisez de très grandes ou de très petites scènes, il est recommandé de changer la valeur de l'unité système.

Définition de l'espacement de grille

Vous pouvez définir l'espacement de la grille visible dans la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage Groupe de fonctions Grille origine. L'espacement de la grille peut être modifié à tout moment.

Configuration de l'affichage des fenêtres

Options de disposition des fenêtres

L'affichage par défaut comportant quatre fenêtres dans 3ds Max offre une présentation classique et efficace. Utilisez des options de la boîte de dialogue Configuration fenêtre pour modifier la présentation des fenêtres et les propriétés d'affichage.

Enregistrement des scènes

Il est conseillé de fréquemment enregistrer la scène sur laquelle vous travaillez afin de minimiser le risque de perdre votre travail. Reportez-vous à la rubrique "Sauvegarde et archivage des scènes".