Boîte de dialogue Fichier sortie rendu

La boîte de dialogue Fichier sortie rendu permet d'affecter un nom au fichier de rendu. Vous pouvez également indiquer le type de fichier de rendu. Selon le type de fichier choisi, vous pouvez définir des options telles que la compression, la profondeur et la qualité des couleurs.

Historique

Affiche la liste des répertoires parcourus les plus récents. Lorsque vous sélectionnez une image, le chemin correspondant est ajouté au début de la liste de l'historique, en tant que dernier chemin ayant été utilisé.

Les informations de l'historique sont enregistrées dans le fichier 3dsmax.ini.

Enregistrer dans
Ouvre une fenêtre permettant de parcourir d'autres répertoires ou lecteurs.
Dossier précédent
Cliquez pour revenir au dernier dossier consulté.
Niveau supérieur
Vous fait monter d'un niveau dans la structure des répertoires.
Créer un dossier
Vous donne la possibilité de créer un dossier lorsque vous êtes dans cette boîte de dialogue.
Menu Vue
Offre plusieurs options permettant de choisir la manière dont les informations s'affichent dans la fenêtre de la liste :
  • Miniatures : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de miniatures (vignettes), sans les détails.
  • Mosaïques : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de grandes icônes, sans les détails. Si vous agrandissez la boîte de dialogue, ces icônes sont disposées dans la largeur.
  • Petites icônes : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de petites icônes disposées dans la largeur, sans les détails.
  • Liste : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme d'une liste sans les détails.
  • Détails : affiche le contenu d'un répertoire avec les détails, tels que la taille et la date.
[Liste des fichiers]
Répertorie le contenu du répertoire, au format spécifié par le menu Vue.
Conseil : Lorsque Vue Détails est sélectionné, le contenu du répertoire est affiché avec le nom, la taille, le type, la date de modification et les attributs. Pour trier la liste en fonction du contenu de l'une des colonnes, cliquez sur l'intitulé de la colonne voulue.
Nom du fichier
Affiche le nom du fichier sélectionné dans la liste.
Enregistrer sous
Affiche tous les types de fichiers pouvant être enregistrés. Cette option joue le rôle de filtre.
Remarque : la sélection effectuée dans ce champ détermine le type de fichier enregistré, quelle que soit l'extension figurant dans le champ Nom du fichier.
Modèle de nom
La liste déroulante vous permet de sélectionner un nom de fichier en fonction de la scène 3ds Max et des paramètres du système.
  • <scène> Le nom de la racine du fichier de scène MAX
  • <caméra/vue> Le nom de la caméra ou de la fenêtre active
  • <mm> Le mois
  • <jj> La journée
  • <aaaa> L'année

Par exemple, si vous choisissez l'avant-dernier modèle à partir de la liste peut vous donner le nom de fichier car_rig_final_Camera_Driver_01-28-2014 .

La zone de texte vous permet de créer de nouveaux modèles. Par exemple, vous pouvez modifier <scène>_ <jj>_<mm> pour <jj>_<mm>_<scène>. Le texte que vous entrez devient partie intégrante du modèle de nom. 3ds Max peut enregistrer jusqu'à 10 modèles personnalisés (sans compter ceux par défaut, qui s'affichent toujours dans la liste). Une fois que le nombre maximum de modèles personnalisés a été enregistré, en entrant un nouveau modèle le premier modèle personnalisé enregistré est supprimé de la liste.

Enregistrer
Définit les informations du fichier pour l'enregistrement lors du rendu. Ferme la boîte de dialogue si vous n'avez pas modifié le type de fichier de sortie.

Si vous l'avez modifié, cliquez sur Enregistrer pour afficher la boîte de dialogue Configuration pour le type de fichier spécifié. Modifiez les paramètres si nécessaire puis cliquez soit sur OK pour fermer les boîtes de dialogue Configuration et Sortie soit sur Annuler pour revenir à la boîte de dialogue Sortie.

Annuler
Annule l'enregistrement du fichier et ferme la boîte de dialogue.
Périphériques
Permet de choisir un périphérique de sortie, un enregistreur de disque numérique par exemple. Le périphérique, son pilote et son module d'extension 3ds Max doivent être installés sur votre système pour pouvoir utiliser le périphérique.
Configuration
Affiche les commandes associées à ce type de fichier. Celles-ci sont fonction du format de fichier. Modifiez les paramètres si nécessaire puis cliquez sur OK ou Annuler.
Infos
Affiche des informations supplémentaires sur le fichier mis en surbrillance dans la liste, comme le nombre d'images par seconde, la qualité de compression, la taille du fichier et la résolution. Ces informations dépendent du type d'informations enregistrées avec le type de fichier.

Si le fichier intègre une valeur, cette dernière est affichée dans la boîte de dialogue. Dans le cas contraire, elle affiche Non disponible.

Affichage
Affiche le fichier mis en surbrillance dans la liste à sa résolution réelle. Si le fichier est un film, le diffuseur de médias est lancé de façon à ce que le fichier puisse être lu.

Zone Gamma

Pour définir les options Gamma du fichier de sortie, vous devez activer l'option Activer correction gamma du groupe de fonctions Gamma de la boîte de dialogue Préférences (Personnaliser Préférences Gamma). Dans le cas contraire, les options gamma ne sont pas disponibles dans la boîte de dialogue Fichier rendu de sortie.

Gamma
Détermine la prise en charge du gamma dans l'image bitmap.
  • Automatique (Recommandé) (valeur par défaut). Utilise la valeur gamma intégrée dans le bitmap entrant. S'il n'existe aucune valeur gamma intégrée, 3ds Max se base sur le nombre de bits de l'image. On part du principe que les images avec une plage dynamique faible (8 ou 16 bits) ont un gamma sRGB standard de 2,2 et que les images avec une plage dynamique élevée (à virgules flottantes ou logarithmiques) sont linéaires et utilisent un gamma de 1,0 (aucune correction).

    Pour la plupart des scènes, il est recommandé de définir la gestion des gamma sur Automatique.

  • Substituer Définit une valeur gamma de remplacement définie par l'utilisateur.
    Remarque : N'utilisez l'option Substituer que si votre scène utilise des bitmaps créés (ou modifiés) par d'autres programmes et que vous avez besoin de régler différemment le gamma pour chaque programme.

[Séquence ou aperçu]

Séquence
Non disponible dans la boîte de dialogue Fichier sortie rendu.
Remarque : Pour générer le rendu d'une séquence d'images fixes, choisissez Segment de temps actif ou définissez un intervalle d'images sur le panneau déroulant Paramètres communs de la boîte de dialogue Configuration du rendu. Si vous avez sélectionné un type de fichier image fixe, chaque image affectera un numéro à quatre chiffres au nom sélectionné, incrémenté de un pour chaque image.
Aperçu
Lorsqu'elle est activée, cette option affiche l'image sous forme d'une miniature.
[Miniature d'image]
Affiche une miniature du fichier sélectionné. L'option Aperçu doit être activée.

Si l'option Correction Gamma ou Correction LUT est activée, 3ds Max applique cette correction à la vignette.

Statistiques
Affiche la résolution, la palette de couleurs, le type de fichier et le nombre d'images du fichier sélectionné.
Lieu
Affiche le chemin complet du fichier.