Créer caméra physique à partir de vue

L'option Créer caméra physique à partir de vue permet de créer une caméra physique dont la focale coïncide avec la fenêtre Perspective active. Simultanément, elle transforme la fenêtre en fenêtre Caméra pour le nouvel objet caméra, tandis que la nouvelle caméra devient la sélection actuelle.
Remarque : La commande Créer caméra physique à partir de vue est disponible uniquement lorsqu'une fenêtre Perspective est active.

Insertion : vue Perspective d'une scène

Image principale : caméra physique créée de façon à encadrer la vue Perspective

Pour créer une caméra physique à partir d'une vue :

  1. Activez une fenêtre Perspective.
  2. Ajustez cette fenêtre si nécessaire à l'aide des outils Panoramique, Zoom et Orbite, ou bien à l'aide du ViewCube, jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la vue.
  3. Tout en laissant la fenêtre active, choisissez l'option Créer caméra physique à partir de vue dans le menu Vues ou appuyez sur Ctrl+C.

    3ds Max crée une nouvelle caméra physique, en associant sa vue à celle de la fenêtre Perspective, puis passe de la fenêtre Perspective à la fenêtre Caméra, affichant la vue à partir de la nouvelle caméra.