Caméras

Les caméras permettent de voir la scène sous un angle ou point de vue particulier. Les objets caméras simulent des caméras réelles utilisées pour la création de clips vidéo, de films ou de plans fixes.

Après avoir créé une caméra, vous pouvez configurer les fenêtres de sorte qu'elles affichent le point de vue de la caméra. Les fenêtres Caméra vous permettent d'ajuster la caméra comme si vous regardiez par son objectif. Les fenêtres Caméra peuvent être utiles pour modifier la géométrie ainsi que pour configurer une scène qui doit être rendue. Vous pouvez utiliser plusieurs caméras pour obtenir différents points de vue de la même scène.

Pour animer le point de vue, créez une caméra, puis animez sa position. Vous pouvez par exemple survoler un paysage ou traverser un bâtiment. Vous pouvez également animer les autres paramètres de la caméra. Vous pouvez ainsi animer sa focale pour faire un gros plan (effet de zoom) sur la scène.

Exemple de caméra dans une scène

Résultat après le rendu par la caméra

Il existe deux types de caméras dans 3ds Max :

Les caméras physiques et héritées peuvent être ciblées ou libres.