Périphériques d'entrée tactile multipoint

3ds Max peut reconnaître la saisie tactile de votre périphérique d'entrée tactile multipoint, ce qui signifie que vous pouvez travailler sur une scène avec de simples mouvements de doigts et de main.

3ds Max prend en charge les périphériques d'entrée tactile multipoint suivants :

Pour utiliser 3ds Max avec votre périphérique d'entrée tactile multipoint, vérifiez que l'option Activer la navigation tactile est activée. Cette option se trouve dans le groupe de fonctions Personnaliser Préférences mode d'interaction. Si votre installation inclut une prise en charge des périphériques d'entrée tactile multipoint avec les pilotes les plus récents, aucune configuration supplémentaire n'est requise.