En utilisant la même méthode, vous pouvez importer des fichiers de capture de mouvements HTR et BVH dans CAT. Les programmes d'importation correspondants ouvrent le fichier sous forme d'une hiérarchie de primitives de Boîtes avec des images clés. Vous utilisez l'outil Capturer l'animation pour mapper ce mouvement sur votre Ossature CAT.
Lorsque cette option est activée, l'intégralité de l'animation est importée. Lorsqu'elle est désactivée, seule la pose de base du fichier de capture de mouvements est importée.
Lorsque cette option est activée, l'animation est capturée automatiquement en superposant les os sur l'Ossature CAT. Lorsqu'elle est désactivée, l'animation est importée sur un nouvel ensemble d'os sans affecter l'Ossature CAT.
Cliquez pour choisir un fichier CAM, à condition que vous en ayez déjà créé un.
L'image à laquelle l'animation importée débute.
La mise à l'échelle appliquée à la hiérarchie importée lors de sa création.
La taille des os créés lors de l'importation.