Vous pouvez créer vos propres valeurs prédéfinies avec des options spécifiques au genre d'importation ou d'exportation que vous souhaitez réaliser. Vous avez également la possibilité de modifier les valeurs prédéfinies existantes grâce aux paramètres d'options personnalisées et à la disposition de l'IU en utilisant le mode d'édition de préréglage. Voir Edition d'une valeur prédéfinie.
Pour créer une valeur prédéfinie personnalisée
Vous pouvez modifier les valeurs prédéfinies existantes grâce aux paramètres d'options personnalisées et à la disposition de l'IU en utilisant le mode Éditer une valeur prédéfinie.
Utilisez les options du mode Editer pour personnaliser votre valeur prédéfinie d'interface utilisateur FBX.
Cette option verrouille le groupe ou l'option pour qu'il ou elle soit grisé dans l'interface utilisateur et que sa modification soit impossible.
Permet de définir si un groupe est ou non extensible.
Vous pouvez enregistrer vos valeurs prédéfinies personnalisées dans un fichier que vous partagez avec d'autres utilisateurs. Consultez le tableau suivant pour connaître l'emplacement de vos valeurs prédéfinies enregistrées.
Version FBX | Emplacement des valeurs prédéfinies |
---|---|
Version 2009.4 (et antérieure) | C:\Documents and Settings\<nom_utilisateur>\Mes Documents\3dsmax\FbxPresets (Windows XP) C:\Users\ <nom_utilisateur>\Documents\3dsMax\FbxPresets (Vista) C:\Users\<nom_utilisateur>\Mes Documents\3dsmax\FbxPresets (Windows 7) |
Version 2010.0 (et ultérieure) | C:\Documents and Settings\<nom_utilisateur>\Mes Documents\3dsmax\FBX\Presets (Windows XP) C:\Users\<nom_utilisateur>\Documents\3dsMax\FBX\Presets (Vista) C:\Users\<nom_utilisateur>\Mes Documents\3dsmax\FBX\Presets (Windows 7) |
Les fichiers de valeurs prédéfinies possèdent les extensions .fbximportpreset (importation) et .fbxexportpreset (exportation). Par exemple : My Preset.fbximportpreset.