Le panneau déroulant Modèles vous permet de choisir entre plusieurs types de lumière prédéfinis.
En général, lorsque vous créez des lumières pour une nouvelle scène (par opposition à l'utilisation d'une scène 3ds Max existante), nous vous recommandons de réaliser l'une des actions suivantes :
- Choisissez une lumière dans la liste de modèles.
- Téléchargez une description de lumière sur le site Web d'un fabricant d'éclairages. Reportez-vous à Distribution en toile (lumière photométrique).
- Utilisez les lumières fournies avec le modèle qui a été créé dans AutoCAD, Revit ou une autre application qui fournit des lumières photométriques.
Interface
- Sélectionnez un modèle.
-
Utilisez cette liste déroulante pour choisir le type de lumière que vous voulez employer. 3ds Max propose les choix suivants :
- Ampoule de 40 watts
- Ampoule de 60 watts
- Ampoule de 75 watts
- Ampoule de 100 watts
- Projecteur halogène
- Ampoule halogène de 21 watts
- Ampoule halogène de 35 watts
- Ampoule halogène de 50 watts
- Ampoule halogène de 75 watts
- Ampoule halogène de 80 watts
- Ampoule halogène de 100 watts
- Lampe encastrée de 75 watts (toile)
- Lèche-mur encastré de 75 watts (toile)
- Lèche-mur encastré de 250 watts (toile)
- 4 pieds fluorescent suspendu (toile)
- 4 pieds fluorescent en corniche (toile)
- Réverbère de 400 watts (toile)
- Lampe de stade de 1 000 watts (toile)
Lorsque vous choisissez un modèle, les paramètres de la lumière se mettent à jour pour utiliser les valeurs de cette lumière, et la zone de texte située au-dessus de la liste donne une description de la lumière. Si vous choisissez un en-tête de catégorie au lieu d'un type de lumière, la zone de texte vous invite à choisir une lumière proprement dite.