Ce menu permet de gérer les groupes Bibliothèques.
Des bibliothèques de matériaux personnalisées s'affichent dans le navigateur de matériaux/maps et sont utiles en tant qu'outils d'organisation. Vous pouvez les ouvrir et les créer avec les commandes du menu Options du Navigateur de matériaux/maps. Une fois créée ou ouverte, une bibliothèque personnalisée reste dans le navigateur de matériaux/maps, même entre des sessions différentes.
Faites glisser une map ou un matériau de son emplacement dans le navigateur de matériaux/maps (et non pas à partir d'une vue nommée) vers la bibliothèque afin de l'ajouter à cette dernière. Pour supprimer un élément d'une bibliothèque, cliquez sur son entrée et choisissez Supprimer de la bibliothèque. Pour supprimer une bibliothèque du Navigateur de matériaux/maps, cliquez sur son en-tête et choisissez Fermer la bibliothèque de matériaux. Cependant, si vous souhaitez réutiliser cette bibliothèque ultérieurement, enregistrez-la (voir ci-dessous), sinon elle sera définitivement supprimée.
Affiche un sous-menu pour gérer le fichier MAT de la bibliothèque.
Reportez-vous à la rubrique Options de tous les menus Groupe.
Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer la bibliothèque.
Trie la liste des matériaux en fonction de leur nom.
Pour mettre à jour un matériau de la bibliothèque, mettez-le en surbrillance, puis cliquez sur OK.
Si aucun matériau de la scène ne porte le même nom que les matériaux de la bibliothèque, 3ds Max affiche un avertissement à ce sujet.
Pour sélectionner plusieurs noeuds, faites glisser une zone de sélection ou cliquez en appuyant sur la touche Ctrl.
Si vous sélectionnez un noeud subordonné (par exemple, une texture ou un sous-matériau), mais pas son parent, 3ds Max vous demande si vous souhaitez inclure le parent dans la bibliothèque :
Si vous avez sélectionné plusieurs noeuds subordonnés, lorsque vous répondez à l'invite de cette boîte de dialogue, une deuxième boîte de dialogue s'affiche, vous demandant si vous souhaitez appliquer le même paramètre à toutes les sélections ultérieures :
Lorsque vous sélectionnez cette option, 3ds Max ouvre la boîte de dialogue Obtenir l'ensemble des matériaux/textures de la scène.
Lorsque cette option est activée, l'affichage du groupe est étendu de manière à afficher tous les matériaux, sous-matériaux et maps du groupe. Lorsque cette option est désactivée, la liste affiche uniquement les matériaux du niveau supérieur. Cette option est désactivée par défaut.
Reportez-vous à la rubrique Options de tous les menus Groupe.
Reportez-vous à la rubrique Options de tous les menus Groupe.
Ferme la bibliothèque de matériaux.
Vous pouvez rouvrir la bibliothèque en utilisant le menu Options du navigateur de matériaux/maps.