Lorsque vous créez un assemblage dans 3ds Max, le programme ajoute automatiquement un type spécial d'objet assistant appelé objet principal ou tête d'assemblage. Cet objet sert de pivot d'assemblage et expose en outre ses paramètres, disponibles dans le groupe de fonctions Modifier lorsque l'assemblage est sélectionné, afin que vous puissiez effectuer la mise en relation avec les propriétés des objets composant cet assemblage. Vous pouvez ainsi modifier et animer les paramètres des objets membres de l'assemblage sans être obligé d'ouvrir ce dernier, comme ce serait le cas avec un groupe.