Cette rubrique fournit, pour référence, une liste alphabétique de toutes les substances incluses et des échantillons d'images rendues appliquées à un cube. Dans la plupart des cas, les sorties de la map Substance utilisées sont de coloration diffuse, de niveau spéculaire et présentent un déplacement en hauteur.
La première section, qui est également la plus longue, montre les maps Substance incluses dans la catégorie Textures. La section Textures est suivie par les maps de la catégorie Bruits ; utilisez le lien suivant pour accéder à ce second groupe :
![]() Aircraft_Metal |
![]() Asphalt_02 |
![]() Autumn_Leaves |
![]() BrickWall_02 |
![]() BrickWall_03 |
![]() BrickWall_05 |
![]() Brushed_Aluminum |
![]() Cane |
![]() Cardboard |
![]() Ceramic_02 |
![]() Ceramic_04 |
![]() Checker |
![]() Coal |
![]() Concrete_05 |
![]() Concrete_Pavement |
![]() Concrete_Tiles |
![]() Corrugated_Metal |
![]() Cracked_Plaster |
![]() Crumpled_Paper |
![]() Desert_Sand_01 |
![]() Diamond_Plate |
![]() Dry_Ground_01 |
![]() Dry_Ground_02 |
![]() Fabric_01 |
![]() Fencing |
![]() Flower_Grass |
![]() Galvanized |
![]() Granite_01 |
![]() Granite_02 |
![]() Grass_01 |
![]() Gravel |
![]() Jeans_01 |
![]() Kevlar_Carbon_Fiber |
![]() Lava_Rocks |
![]() Lawn |
![]() Leather_Classic |
![]() Leather_Dry |
![]() Light_Wood |
![]() Marble_02 |
![]() Marble_03 |
![]() Modern_Concrete_02 |
![]() Old_Painted_Planks |
![]() Old_Plaster |
![]() Painted_Fence |
![]() Painted_Metal_01 |
![]() Parquet |
![]() Pavement_01 |
![]() Pavement_03 |
![]() Pavement_04 |
![]() Pavement_05 |
![]() Pavement_07 |
![]() Pebble_Grass |
![]() Road_01 |
![]() Road_02 |
![]() Rock_02 |
![]() RockWall_02 |
![]() Roof_Quarry_Tile |
![]() Roof_Tiles |
![]() Rotten_Wall_01 |
![]() Rotten_Wall_02 |
![]() Rug_01 |
![]() Rusty_Metal |
![]() Sand_01 |
![]() Sand_02 |
![]() Snake_Skin |
![]() Space_01 |
![]() Stadium_Lawn |
![]() Stones_01 |
![]() Stucco_01 |
![]() Varnished_Wood |
![]() Volcano_Rock |
![]() Wood_Rhododendron |
![]() Wood_White_Cedar |
Voici des textures 2D avec une sortie unique chacune.
![]() Broken_Glass |
![]() Caustics |
![]() Cells_Web |
![]() Clods |
![]() Dirt_1 |
![]() Electric_Bolts |
![]() Milky_Way |
![]() Moon_Ground |
![]() Organic_2 |
![]() Pebbles |