En plus de proposer le même panneau déroulant Animation des membres que pour le reste du membre, la paume possède des fonctionnalités qui lui sont propres. Parmi ces fonctionnalités figurent les panneaux déroulants Gestionnaire de doigts et Animation des paumes. Les mêmes commandes sont disponibles pour les chevilles.
Le panneau déroulant Animation des paumes comprend une glissière unique appelée Aligner cible.
Lorsque Aligner cible est réglé sur 0,0, la paume se déplace mais ne pivote pas avec la cible CI ; en revanche, elle reste alignée sur le dernier os du membre. Sur un personnage humain, il s'agit de l'avant-bras.
La paume n'a pas hérité des rotations de la cible CI.
Lorsque la valeur Aligner cible est réglée sur 1.0, la paume hérite des positions et des rotations de la cible CI.
La paume a hérité des rotations de la cible CI.
Les commandes de doigts incluent un Gestionnaire de doigts et des Modificateurs doigt avancés.