CAT offre des commandes CI dédiées à l'animation d'éléments de l'ossature, notamment les membres, les mains, les doigts, les pieds et les moyeux. Cette section renferme des descriptions détaillées de ces commandes.
Commandes Animation des paumes
En plus de proposer le même panneau déroulant Animation des membres que pour le reste du membre, la paume possède des fonctionnalités qui lui sont propres. Parmi ces fonctionnalités figurent les panneaux déroulants Gestionnaire de doigts et Animation des paumes. Les mêmes commandes sont disponibles pour les chevilles.
Gestionnaire de doigts
Le Gestionnaire de doigts propose des commandes pour positionner les doigts de la paume de manière procédurale. Le panneau déroulant Gestionnaire de doigts s'affiche sur le groupe de fonctions Mouvement d'une paume comportant au moins un doigt, bien qu'il soit plus utile pour les paumes dotées de plusieurs doigts.
Système pivot de pied
Le système pivot de pied de CAT permet de positionner le point de rotation du pied à l'endroit souhaité. Pour l'utiliser, il suffit de déplacer le pivot là où vous le souhaitez et de faire pivoter FootPlatform. Le pivot de pied peut être animé. Il vous suffit de le déplacer alors que le bouton Clé auto est activé, comme vous le feriez pour animer n'importe quoi d'autre dans 3ds Max.
Commandes de la Hiérarchie moyeu
Le panneau déroulant Hiérarchie moyeu contient des commandes pour fixer le moyeu, remédier au saut de la colonne vertébrale et effectuer une redirection.