Une texture lumière ou texture d'éclairage est un bitmap qui contient les niveaux d'éclairage (intensité et couleur) que reçoit un objet de la scène. Normalement, vous créez une texture lumière en effectuant un rendu en texture (ancrage de textures). Les textures lumière sont surtout utilisées dans les moteurs de jeux, mais vous pouvez également vous en servir pour accélérer les rendus.
Objet Banane dans une pièce éclairée
Texture lumière de la banane
Si vous utilisez le Gestionnaire DirectX, vous pouvez afficher les textures lumière de façon interactive dans les fenêtres, en utilisant soit l'ombrage TextureLumière, soit l'ombrage Relief métal.