Pour créer un modèle, vous pouvez commencer par utiliser différentes primitives géométriques 3D.
Vous pouvez également utiliser des formes 2D pour créer la base d'objets extrudés. Vous avez la possibilité de convertir les objets que vous créez en surfaces éditables, que vous pouvez modéliser davantage en déplaçant leurs sommets et en utilisant d'autres outils.
Une autre technique de modélisation consiste à appliquer des modificateurs aux objets. Les modificateurs permettent de modifier la géométrie des objets. Courbure et Torsion sont deux exemples de modificateurs.
Les outils de modélisation, d'édition et d'animation sont toujours disponibles dans les groupes de fonctions de commandes et la barre d'outils.