Modélisation d'objets

Vous modélisez des objets dans votre scène en créant des objets standard, tels que des géométries 3D et des formes 2D, puis en appliquant des modificateurs à ces objets. 3ds Max offre une grande variété d'objets et de modificateurs standard.

1. Groupe de fonctions Modifier

2. Groupe de fonctions Créer

3. Catégories d'objets

Création d'objets

Vous créez des objets en sélectionnant une catégorie d'objets dans le groupe de fonctions Créer, puis en vous plaçant ou en cliquant dans une fenêtre pour définir les paramètres de l'objet. Le groupe de fonctions Créer de 3ds Max s'articule en plusieurs catégories de base : Géométrie, Formes, Lumières, Caméras, Assistants, Déformations spatiales et Systèmes. Chaque catégorie se compose de multiples sous-catégories que vous pouvez sélectionner.

Vous pouvez également créer des objets depuis le menu Créer en sélectionnant une catégorie d'objets, et en vous plaçant ou en cliquant ensuite dans une fenêtre pour définir les paramètres de l'objet. Le menu Créer de 3ds Max s'articule en plusieurs catégories de base : Primitives standard, Primitives étendues, Objets AEC, Composé, Particules, Grilles surfaciques, NURBS, Formes, Lumières, Caméras, Assistants, Déformations spatiales et Systèmes.

Sélection et positionnement des objets

Vous sélectionnez des objets en cliquant dessus ou en les délimitant par une région. Vous pouvez également sélectionner les objets par leur nom ou par d'autres propriétés, telles que leur couleur ou leur catégorie.

Après avoir sélectionné des objets, vous pouvez les positionner dans votre scène en utilisant les outils de transformation Déplacement, Rotation et Echelle. Utilisez les outils d'axe pour placer les objets avec précision.

Modification des objets

Pour donner aux objets leur forme finale, transformez-les en leur appliquant des modificateurs par le biais du groupe de fonctions Modifier. Les modificateurs que vous appliquez à un objet sont stockés dans une pile. Vous pouvez à tout moment modifier l'effet du modificateur ou le supprimer de l'objet.