Maillage

Un maillage est un type de modèle géométrique d'un objet en trois dimensions, dans lequel la forme de base se compose de points ou de sommets, reliés par des arêtes. La surface d'un objet maillé qui peut être rendue se compose de faces ou de polygones qui sont reliés au niveau des sommets et des arêtes. Pour citer des objets maillés, on peut parler des primitives de 3ds Max, telles que la Sphère et la Théière, ainsi que des objets Maillage éditable et Polygone éditable.

Dans 3ds Max, vous pouvez modifier un maillage en transformant, en ajoutant et en supprimant les différents éléments ou sous-objets : sommets, arêtes, faces et polygones. Vous pouvez appliquer différentes modifications avec les modificateurs.