Polygone génér.

Utilisez Polygone générique pour créer un polygone extrudé, de forme régulière et dont les arêtes latérales peuvent optionnellement être raccordées.

Exemples de polygones génériques

Procédure

Pour créer un polygone générique :

  1. Dans le menu Créer, choisissez Primitives étendues Polygone.
  2. A l'aide de la double flèche, définissez le nombre de côtés dont se compose le polygone générique.
  3. Déplacez la souris pour définir le rayon du polygone générique.
  4. Relâchez le bouton de la souris et déplacez la souris verticalement pour définir la hauteur du polygone générique. Cliquez pour définir la hauteur.
  5. Déplacez la souris en diagonale pour définir la hauteur du chanfrein le long des angles latéraux (le déplacement vers le haut et à gauche accroît la hauteur ; le déplacement vers la droite et le bas la diminue).
  6. Cliquez pour terminer le polygone générique.
Conseil : dans le panneau déroulant Paramètres, augmentez la valeur du champ à double flèche Segmts raccord pour arrondir les chanfreins en raccords.

Interface

Panneau déroulant Méthode de création

Arête

Dessine l'objet d'une arête à l'autre. Vous pouvez changer la position du centre en déplaçant la souris.

Centrer

Dessine l'objet en partant du centre.

Panneau déroulant Paramètres

Côtés

Définit le nombre de côtés du polygone générique. Une valeur élevée génère une ombre et un rendu sous la forme de cercles vrais lorsque l'option de lissage est activée. Une valeur basse crée des polygones réguliers lorsque l'option de lissage est désactivée.

Rayon

Définit le rayon du polygone générique.

Raccord

Définit la largeur des coins chanfreinés.

Hauteur

Définit la dimension le long de l'axe central. Des valeurs négatives permettent de créer le polygone générique sous le plan de construction.

Segmts côté

Définit le nombre de divisions autour du polygone générique.

Segmts hauteur

Définit le nombre de segments le long de l'axe principal du polygone générique.

Segmts raccord

Définit le nombre de divisions du raccord. Augmentez la valeur de ce paramètre pour produire des raccords arrondis au lieu de chanfreins.

Lisse

Fusionne les faces du polygone générique afin de lui donner un aspect lisse dans les rendus.

Générer coord. de mapping

Définit les coordonnées requises par l'application de matériaux mappés au polygone générique. Cette option est activée par défaut.

Taille de texture réaliste

Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.