Pour définir l'arrière-plan d'une fenêtre pour la mise en correspondance des perspectives

  1. Attribuez un arrière-plan à une fenêtre.

    Vous pouvez également attribuer un arrière-plan en le faisant glisser.

  2. Si la boîte de dialogue Configuration fenêtre groupe de fonctions Arrière-plan n'est pas déjà ouverte, ouvrez-la et vérifiez que le rapport hauteur/largeur est défini sur Respecter sortie de rendu (choix par défaut).
  3. L'éditeur de matériaux permet de changer le type de mapping de la map à l'écran.

    Pour placer la map dans l'éditeur de matériaux, ouvrez ce dernier, ainsi que le groupe de fonctions Environnement. Faites glisser le bouton Map environnement dans la vue active (de l'éditeur de matériaux détaillé) ou un champ échantillon non utilisé (de l'éditeur de matériaux compact). Lorsque 3ds Max vous y invite, veillez à sélectionner Instance.

  4. Dans la boîte de dialogue Configuration rendu zone Taille de sortie, choisissez un rapport hauteur/largeur identique à celui de l'image d'arrière-plan que vous souhaitez utiliser.
  5. Dans la fenêtre avec l'arrière-plan, sélectionnez menu étiquette dans fenêtre Point de vue (PDV) Afficher zones d'image valides.

    Cela permet de s'assurer que le rapport hauteur/largeur de l'arrière-plan, tel qu'il apparaît dans la fenêtre, est identique à celui de l'image.