Coupe des objets corps

La fonction Découpe corps met à votre disposition de nombreuses options pour sectionner un ensemble d'objets corps avec un autre, en procédant quasiment de la même manière que pour exécuter des opérations booléennes sur des objets standard avec ProCutter. Vous pouvez par exemple l'utiliser pour séparer des objets pour une explosion.

  1. Sélectionnez un objet à utiliser comme objet de découpe. Il doit s'agir d'un objet corps ou d'une primitive prise en charge : Boîte, Cylindre, Cône, Sphère ou Tore. Positionnez-le de manière à ce qu'il présente une intersection avec l'objet auquel vous souhaitez soustraire le volume de découpe.
    Remarque : Si vous sélectionnez plusieurs objets avant d'utiliser Découpe corps, seule le premier objet sélectionné est affecté.
  2. Dans le groupe de fonctions Créer section Outils corps panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur le bouton Découpe corps.

    L'objet est converti en objet Découpe corps.

  3. Dans le panneau déroulant Paramètres Cutter corps, cliquez sur Choisir cutters et choisissez des outils de découpe supplémentaires.
  4. Dans le panneau déroulant Paramètres Cutter corps, cliquez sur Choisir les objets à découper et choisissez les objets du stock à découper : objets devant être affectés par les outils de découpe. Cliquez avec le bouton droit sur Quitter.
    Remarque : Lorsque vous choisissez le premier objet du stock à découper, les outils de découpe disparaissent par défaut. Pour les voir, activez Options de découpe Découpe hors du stock.
  5. Définissez les éléments d'origine à conserver : Objet extérieur à la découpe, Objet intérieur à la découpe, Découpe hors de l'objet ou toute combinaison parmi ces choix.

    Les options sont expliquées dans la section Interface qui suit.

  6. Extrayez vers un objet corps et utilisez l'option Exploser en la définissant sur 360 degrés pour obtenir des objets séparés que vous pourrez manipuler ou animer.

Points clés à se rappeler :