3ds Max crée des objets corps lors de l'importation de certains formats de fichiers, par exemple des fichiers SAT.
Vous pouvez créer des objets corps à partir d'autres types d'objet 3ds Max, mais l'utilisation principale de ce type d'objet consiste à prendre en charge l'importation à partir d'autres programmes ; (par exemple, Autodesk Inventor, Alias, Autodesk Showcase et une palette d'applications tierces. Vous pouvez également effectuer une réexportation dans certains de ces formats, notamment vers des solides ACIS Autodesk.
Dans le groupe de fonctions Créer, la liste déroulante Types d'objet permet de choisir une entrée Objets corps. Cette opération ouvre le panneau déroulant Type d'objet qui contient quatre boutons :
Il existe également des paramètres d'accrochage corps qui sont spécialement conçus pour être utilisés avec les objets corps.