Surface de fusion à plusieurs côtés

Une surface de fusion à plusieurs côtés est une surface qui " remplit " les arêtes définies par trois ou quatre autres sous-objets courbe ou surface. Contrairement à une surface de fusion normale à deux côtés, les arêtes des courbes ou des surfaces doivent former une boucle fermée (c'est-à-dire totalement entourer l'ouverture couverte par la surface de fusion à plusieurs côtés).

Surface de fusion à plusieurs côtés entre trois autres surfaces

Conseil : si la surface de fusion à plusieurs côtés ne peut pas être créée, fusionnez les points ou les CV aux angles où les surfaces se rencontrent. Il arrive que les coins ne s'accrochent pas à cause d'une erreur d'arrondi.

Procédures

Créer une surface de fusion à plusieurs côtés :

  1. Dans la boîte à outils NURBS, activez (Créer surface de fusion à plusieurs côtés).
  2. Cliquez ensuite sur les trois ou quatre côtés ou courbes de la surface entourant l'ouverture.

    Il est possible de basculer les normales de la surface de fusion à plusieurs côtés lors de sa création.

  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour mettre fin au processus de création.3ds Max crée

    une nouvelle surface qui couvre l'ouverture.

Interface

Les surfaces de fusion à plusieurs côtés ne présentent pas d'autres paramètres que ceux figurant dans le panneau déroulant Surface commune.