Utilisez le panneau déroulant Paramètres de matériau pour définir la couleur de la chevelure/du pelage. Ces paramètres s'appliquent aux chevelures/pelages rendus par tampon que génère le modificateur Chevelure et pelage. En cas de chevelures/pelages rendus par géométrie, la couleur provient de l'objet croissance. Dans le cas de chevelure ou de pelage rendu par "Prim. mr", tous les paramètres sont appliqués sauf Auto-ombre et Géom. Ombre Dans le cas de chevelure/pelage instancié, l'outil Chevelure et pelage utilise le matériau de l'objet instancié.
Vous pouvez appliquer une texture à toute valeur en cliquant sur le bouton blanc situé à droite du paramètre. Les valeurs de la texture agissent comme des multiplicateurs sur la valeur de base.