Pour enregistrer un matériau dans une bibliothèque

  1. Cliquez sur le champ échantillon contenant le matériau que vous souhaitez enregistrer.
  2. Sur la barre d'outils de l'éditeur de matériaux compact, cliquez sur (Exporter vers bibliothèque).
  3. 3ds Max ouvre une boîte de dialogue Exporter vers bibliothèque.
  4. Modifiez éventuellement le nom du matériau, puis cliquez sur OK.

    Le matériau est enregistré dans la bibliothèque qui est ouverte. Si aucune bibliothèque n’est ouverte, le logiciel en crée une nouvelle. Vous pouvez enregistrer la nouvelle bibliothèque dans un fichier à l'aide des commandes de fichier de l'explorateur de matériaux/maps.